- 著作目錄
- 得獎紀錄
- 學術獎項
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中山學術基金會技術發明獎:得獎作品為一個 256 處理器的平行處理系統(系統名稱
為IPU)。研究成果包含平行編譯器、VLIW處理器設計(台積電製造,每顆IC 含4 顆
處理器)、四塊板子(內含控制器與16 顆 IC)。
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任教期間每一年都得到國科會學術研究獎(包括一次優等)。
- 應用獎項
- (84年)華邦公司『 H.261視訊解編碼系統專案』百萬大賽第一名。
- (87年)第一屆『Java 杯軟體程式作品』比賽校園組第一名。
- (89年)網際網路創意比賽大學組優勝。
- (89年)昇陽公司『Java 杯軟體程式作品』比賽第一名。
- (90年)網際網路應用 - 電子商務一對一行銷 創意比賽大學組第三名。
- (92年)第一屆『全國SOC 系統晶片設計比賽』比賽佳作。
- 研究計畫
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電子節目表單 ─ 數位電視家用多媒體平台建置計畫:
數位電視(簡稱DTV)是目前非常熱門的技術,使用者不僅可透過數位電視得到高品質
的影片,未來更可和客服中心進行雙向溝通,進而得到更便利的互動服務,電子節目表
單(EPG)在其中扮演了非常重要的角色。他整合了系統所提供的各種服務,扮演系統
與使用者之間的互動的橋樑,本計畫將在現有的數位電視系統上設計一個EPG平台,並
提供一套EPG開發工具,讓業者能夠很容易的開發出一套可和其他業者相容的EPG,同時
業者也能夠透過這個EPG平台,和其他業者交換資訊。
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視訊容錯、編碼與傳輸 ─ 下一世代資訊通訊網路尖端技術與應用:
我們針對下載服務提出一套Digital Fountain機制。此機制可根據使用者的等待時間來
決定所下載影片之品質。對於不同重要性的資料,我們也能給予不同的保護。在下一年
度的規劃中,我們將利用改良式Raptor Codes解決傳統階層式編碼(如MPEG-4 FGS)壓縮
效率不彰的問題。並把此機制拓展至Streaming服務,使不同網路狀況的使用者皆能順
利播放伺服器所廣播出的Video Stream,即使是高封包丟失率的網路環境,也能將最重
要的資料解碼回復。
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無線感知器網路 - 智慧型感測器系統、網路及應用技術研發:
由於通訊與嵌入式硬體技術的快速發展,Sensor networks近年來發展迅速,它開啟了另
一類網路系統與應用服務,將來應用的規模不下於現今的Internet。本計劃初期將開發
「居家與社區的Surveillance 系統」與「大樓省電監控系統」兩項應用,我們將討論如
何設計支援Continuous data stream的Middleware來管理以及查詢整個Sensor networks
系統,設計更有效率、更彈性的查詢架構,本系統能夠自動學習空間的照明及空調使用
模式,以人性化的使用者溝通介面,進行照明及空調能源的省電管理。
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視訊編碼與串流 ─ 先進多層視訊傳輸與編碼技術研發:
本計劃之主要目的在架構以Layered Transmission與Layered Coding技術為基礎的Video
Streaming系統,涵蓋Proxy Server與Client Device。目前這方面的研究常侷限於單一領
域,很少同時考慮網路傳輸與影像編碼技術,無法應用在實際Video Streaming系統。本
計劃研究內容涵蓋了現今許多重要的網路傳輸與視訊壓縮議題,藉由全盤性的考量,設計
出先進的Layered Transmission & Coding技術,建構一套從壓縮、傳輸到服務的完整
Layered Streaming系統。
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HEVC(H.265)Encoder & Decoder Multi-threaded 平行化演算法:
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3D Vision - Stereo Matching:
在影像處理的領域裡,在影像處理的領域裡,Stereo Matching就是利用模擬雙眼得到的左右
兩張影利用模擬雙眼得到的左右兩張影像,透過考慮兩張影像的資訊,建立出影像的Disparity Map
也就是所謂的視差也就是所謂的視差圖。
在百家爭鳴的眾多方法之中,主要分成Global與Local兩類做法,Global method顧名思義
是藉由Pixel考慮和整張影像的關係,以一個Energy function表示,並Minimize其function得到結果,
這種以全面性的做法準確度較高,但速度較慢;而Local method則是pixel只考慮和鄰近區域的關係,
計算其Support region( window size)內的資訊找出最佳的結果。
- 過去計畫
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訊號壓縮 ─ 網際網路電話(Voice-over-IP)系統
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多媒體網路 ─ 隨選視訊 (Video-on-Demand) 系統
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HTML -> WML Gateway
- 開設課程
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離散數學
-
作業系統
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視訊通訊
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多媒體編碼導論
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視訊通訊實驗室
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